четверг, 26 июня 2008 г.

Рецензия на игру Stronghold Crusader Extreme

РЕАНИМАЦИЯ НЕВОЗМОЖНА
Stronghold Crusader Extreme – Firefly Studios
Если бренный скелет тираннозавра из музея естественной истории облепить зеленым пластилином, вставить ему золотые зубы, а вместо сердца – пламенный мотор и твердо приказать ему: «Фас!», то он все равно никого не покусает. Потому что Юрский период уже давно кончился, а конец света еще не начинался.
В 2002 году игра Stronghold безоговорочным шедевром влезла с ногами на пьедестал лучших компьютерных игр нашей эпохи. Но даже эта замечательная стратегия в реальном времени не смогла стать игрой на все времена. Поэтому попытка реанимации в 2008 году больше походит на негуманную эксгумацию. Вы хотите поиграть в игру-зомби?
Справедливо пишет буржуазная критика: «В прошлое не прыгнешь - штанишки порвешь». Впрочем, девелоперы из Firefly Studio уподобились ныне легендарному Гусу Хиддинку, который никогда не меняет выигрышный состав. Другими словами, в царствие божие образца 2008 года авторы продолжения Stronghold попытались безбилетно въехать на раздолбанном несмазанном тарантасе шестилетней давности, даже не удосужившись его подкрасить в плане графики.
В наше гипердинамичное время, когда цены на нефть растут быстрее, чем дети соседей, сиквел даже к самой успешной игре через шесть лет – это не просто опоздание. Это постыдное мега-опоздание, как попытка в первый раз жениться в 79 лет.
Пересказывать игровой процесс не имеет смысла – он абсолютно не изменился: все те же базы-ресурсы-расплод солдат для бесконечной обороны крепости от бесчисленных врагов. Все те же шахты, фермы, казармы, рыцари, лучники, меченосцы и прочая RTS-микробиотика эпохи средневековья без претензий на революцию жанра. Единственный подарок для фанатов (всем прочим рекомендую на эту игру времени не тратить) – новая 20-уровневая кампания Extreme Trail, которая целиком основана не на стратегичности мышления, а на скорости кликанья мышкой по копошащимся на экране пикселям. Критика единодушно подарила игре титул «самой быстрой стратегии», что примерно равносильно титулу «самого мускулистого шахматиста». Поздравляем, но играть – не будем.
Александр НЕКИТАЕВ

Комментариев нет: